Mercredi 15 juillet 2009
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Merci de m'acceuillir au sein de votre communauté. Je travaille normalement sur l'imagerie de synthèse et je suis
de plus en plus amené à créer des textures ou skins pour les objets ou les atmosphères ce qui ma donné
l'idée de reproduire ces créations en les améliorant avec un logiciel de peinture digitale; et pourquoi pas de les proposer sur un blog.
CARINA NEBULA
Réalisé à partir d'une photo de "Hubble".
Le fond est fait en technique de peinture digitale (huile). Les étoiles sont crées sur un plan Alpha et les deux
planètes réalisées en 3D, peintes à la main. Le fond est placé au point 500 de l'axe des Z, le plan Alpha est
positionné au point 400 de l'axe des Z. les deux objets (planètes) sont positionnées de part et d'autre du
plan Alpha. L'éclairage HDRI est situé au niveau du plan Alpha. L'éclairage de la planète principale est fait
avec deux spots en ulimination globale.Avec ce system de plan décalé sur l'axe des Z , je recrée la profondeur
de champ et de l'impression de la 3D lors du tirage photo en 2D. Ce n'est pas forcement simple pour des non-initiés à la 3D, je fournirais des explications détaillées de la méthode si
vous le demandez. Au final je réimporte la photo dans un logiciel de peinture digitale ou je finis les détails .
Par Amadeus 3D
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